战术专长

在一些战法的描述中可能出现诸如“第一轮”“第二轮”的字眼。它们是以战法的开始为起始点,而非遭遇的开始。例如在战袍专家专长提供的袍里乾坤战法中,你无需在遭遇的第一轮接近敌人,而是战法在你接近敌人时开始。接近的那一轮被判定为“第一轮”。

血刺冲锋

你飞身扑向敌人,用你的刺甲与刺盾撕裂敌人。
先决条件:力量13,可以穿戴刺甲,刺盾,猛力攻击,刺甲专攻,刺盾专攻,基础攻击加值6
效果:血刺冲锋提供了三种可能的战法

尖刺雪崩

当你身穿刺甲,手持刺盾或空手使用血刺冲锋时,你将自己化身为满身是刺的飞石撞向敌人。
用刺甲或刺盾成功的命中敌人造成等同双倍力量加值的额外伤害。
你可同时使用刺盾与刺甲进攻,各自造成等同力量加值的额外伤害,但你也得同时承受双武器的命中惩罚。

尖刺反击

当你防御式战斗并装备刺盾时,你可用刺盾格挡敌人。
你需要算出没有刺盾和防御式战斗时的AC值(简称低AC),如果敌人的命中结果低于普通AC,而高于低AC,此时他就命中了刺盾,他的攻击被你偏转并产生了破绽。
当你下次行动时你对此目标的命中有+2奖励。

尖刺撞击

在你装备刺盾时,你可用一个全回合动作进行一次攻击,使用最高的命中。
你将自己藏身于刺盾之后,和身扑向敌人。你冲入敌人所占的方格,承受对方的借机攻击,但同时你对对方造成两倍力量加值的额外伤害以及和你体型相关的额外伤害。
结束后你将退回撞击前所占方格,并在下次行动前失去威胁范围。

体型额外伤害如下:

体型额外伤害
小型1d4
中型1d6
大型1d8
超大型2d6
巨型2d8
超巨型3d6

特殊:血刺冲锋可作为战士奖励专长。

战袍专家

你擅长将自己的披风转化为你战术的一部分。
借由将披风绕身甩动,扫击敌人脸面,隐藏手中的武器,你使敌人措手不及。
先决条件:敏捷15,智力13,寓守于攻,闪避,基础攻击加值6
效果:战袍专家提供了三种可能的战法,你必须装备披风才能使用它们。

披风防御

当你使用防御式战斗时,你可用你的披风迷惑敌人。你将它如幕布般置于胸前,使敌人难以觉察你的防御动作。
你的披风使你获得+1盾牌AC加值。如果你使用全防,加值变为+2。

袍里乾坤

你可使用披风隐藏一件轻型武器。使用此战法时,你必须在第一轮双手都不持握武器的状态下贴近敌人。在第二轮,在以一个类移动作拔出武器时以你的唬骗技能对抗目标的察言观色。
如果成功,你可选择让目标失去它的AC敏捷加值或盾牌加值,直到你当前轮的结束。

旋风袍

你尝试用披风迷惑你的敌人。
在你成功的近战命中敌人后,你可用一个类移动作对那个目标进行一次近战接触攻击。
如果成功,你用披风裹住了敌人,使他无法进行借机攻击。此效果持续到目标的下一轮。

特殊:血刺冲锋可作为战士奖励专长

虚张声势

你那惊人的影响力和表演技巧使你靠着虚张声势在战场上游刃有余。
当普通战士靠刀剑和盾牌过活时,你用你机敏的头脑和技巧控制敌人。
先决条件:唬骗8级,威吓8级,表演8级
效果:虚张声势提供了三种可能的战法。

幸运翻滚

你在一小段时间内让人以为你露出了破绽。当敌人将武器挥向你时,你却敏捷的避开,让敌人的同伴承受这一击。你摆出正确的姿态让敌人将你当成诱人的目标,实际上你在诱导敌人自相残杀。
你首先得遭到敌人一次成功的攻击。在你的下一轮,你可用唬骗对抗攻击者的察言观色。
如果你成功了,在那个敌人的下一次行动开始时你可用一个迅捷动作将他的下一次近战攻击诱导到另一个目标身上。那个新目标必须处在攻击者的攻击范围内。

装死

你瘫倒在地,如同被杀,诱使你的敌人感到安全。
在你遭到一次至少10点伤害的单次攻击后,你可用一个迅捷动作倒地装死。你倒地,并用唬骗对抗攻击者(或其他任何相关目击者的察言观色。
如果成功,他们认为你死了。如果你在一轮里起身并攻击敌人,他不会对你造成借机攻击,并且他在你的第一次攻击时失去他的AC敏捷加值。在每次遭遇中此战法可使用一次。装死后起身不会引发借机攻击。

横眉冷对

靠着正确的使用你的威吓技巧以及武学天分,你可威吓敌人使他难以有效的和你战斗。
在你对目标造成至少一点伤害的下一轮,你可用类移动作威吓目标。如果你成功,目标在对你的命中上遭到和你魅力加值同等的惩罚。
此效果每次只对一个目标生效,并持续至遭遇结束或你转移目标。如果你对另一个目标使用此能力,前一个目标不会继续受到惩罚。
免疫威吓技能如无心智生物以及免疫恐惧的生物免疫此战法。

特殊:虚张声势可作为战士奖励专长

单刀客

你熟练的单手挥舞单手武器,空着另一只手。
先决条件:翻滚6级,基础攻击加值+6
效果:如果你单手持握单手武器或轻型武器而空着副手,单刀客专长赋予你3种战法。

侧身御敌

你将一只手臂藏在身后,减小你的对敌面以专注于防守。
在防御式战斗或完全防御时你额外获得+2闪避AC加值。

副手平衡

你在施展杂技般战术时用你的副手保持平衡。
在你成功命中敌人后,你在对抗他的借机攻击时翻滚获得2点加值,直到你的下一轮。
当你翻滚离开危险区域时你用单手保持平衡,而另一只手的武器依旧集中于你的敌人。
(不知道这句话算是描述还是有实际意义)

副手交换

你将武器抛向天空,用副手接住并继续攻击。
使用此战法时你必须用全轮攻击一个目标至少两次。
在你的下一轮,你可用自由动作施展一次特殊的虚招——使用手上功夫而非唬骗技能。
你的目标则用正常方式对抗。无论成功与否,此战法只能对一个敌人使用一次。

特殊:虚张声势可作为战士奖励专长。

疯狂炼金师

你是使用炼金物品的专家。通过实验,研究和对炼金术仔细的学习,你学会了制造大部分物品,比如炽火胶。
先决条件:工艺(炼金)6级,掷弹者(PHB2新专长)
效果:疯狂炼金师提供了三种可能的战法。

干扰炸弹

如果你使用准备动作向目标所在方格投掷霹雳石,你可干扰他的行动。霹雳石爆炸时的巨响干扰了目标的注意力,可以破坏他的攻击或施法。
如果目标在你投掷时正在施法,他需要用专注对抗你的工艺(炼金)技能。如果你成功,他的法术被中断。
如果目标不是在施法,对手则用意志豁免对抗你的工艺(炼金)技能,如失败则在你下一轮之前,攻击,检定,豁免都将遭受2的减值。

炽炎炸弹

使用此战法时你必须用盛着灯油的容器或炽火胶命中敌人。
在你的下一轮,你如过施展造成火焰伤害的法术或武器攻击,目标承受额外的1d6火焰伤害,如果他还没被点燃,则他被点燃。

绊足防御

你将绊足包撕开,将里面的东西洒在地面制造阻碍敌人前进的防御带。
用一个标准动作你可以使用一个绊足包把一个方格的地面化为艰难地形。此效果持续10分钟。

影击者

你溶身入影,在时机到来前避开敌人的目光。
你的狡猾,奸诈和隐蔽使你等到了最完美的攻击机会。
先决条件:躲藏12级,无声移动12级
效果:影击者提供了三种可能的战法。

躲避注意

如果你和你的同伴同时威胁一个目标,你可以尝试躲开目标的注意。
在你的回合,如果你不做任何敌对性行为比如攻击,施放攻击性法术等等,你可以尝试用躲藏对抗目标的观察。
如果成功了,在目标的下一轮他只要依然有可以威胁的目标就无法进攻你。
如果你在他的下一轮时或之前进攻了敌人,你将失去此效果。

消逝

你必须用标准动作攻击一个敌人,然后移走并同时以一个类移动作尝试进行躲藏检定。
如果你的攻击命中,你分散了敌人的集中力,此次躲藏将获得5的加值。

鬼袭

你借用同伴的掩护以及你自己的天分无声的离开敌人的视野。
你和你的同伴必须同时威胁一个敌人。你以一个标准动作用无声移动对抗目标的聆听。
如果成功,在下一轮你的目标对你的第一次攻击失去敏捷加值——只要你的同伴依然威胁他。

特殊:影击者可作为战士奖励专长。